PROGRAMMAZIONE IN LINGUAGGIO PASCAL

 

 

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   INDICE

 

        Introduzione alla programmazione in linguaggio PASCAL  2, 3

 

   1 - Esempio introduttivo  4

 

   2 - Istruzioni di Input-Output e assegnazione  5

 

   3 - a) I principali tipi di variabili numeriche  6    b) Le variabili “stringa”  6

 

   4 - IF… THEN … ELSE … ( = la struttura di selezione)  7

 

   5 - VARIE  8

 

   a)  Errori frequenti e loro correzione   b)  Operazioni e simboli matematici

   c)  L’overflow ( = traboccamento)      d)  Come saltare una riga sul monitor, in fase di esecuzione

   e)  Apostrofo nelle stringhe: che guaio! Il computer lo confonderebbe col simbolo di “fine stringa”!

   f)  Testo colorato in output     g)  L’effetto ritardo     h)  I “commenti”     i)  La selezione multipla

 

   6 - Numeri casuali (o meglio, “pseudocasuali”)  10

 

   7a - Gli operatori DIV e MOD.  Pari? Dispari? Divisibile per …? Divisore di …?  11

 

   7b - Ancora sulle variabili real  11

 

   8 - La struttura iterativa ( = di “iterazione”, cioè “ripetizione”)  FOR … DO …  12, 13

 

   9 - Le altre strutture iterative:  REPEAT … UNTIL ...  e  WHILE … DO …  14, 15, 16, 17

 

   10 - Esercizi sulle strutture iterative  18, 19

 

   11 - Esercizi vari  20, 21, 22

 

   12 - Approssimazioni di pi greco  23

 

   13 - Approssimazione delle soluzioni di un’equazione col metodo di bisezione  24, 25

 

   14 - Le basi teoriche dell’Algoritmo di Euclide per il calcolo del M.C.D.  26

 

 

 

  

 

 

 

“Programmazione in linguaggio Pascal”, di Giancarlo Zilio, è distribuito con licenza

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